Na al die hardcore code ben ik wel toe aan iets luchtigs. Ik ben begonnen met een beschrijving van mijn toekomstige applicatie. Dat is op zich ook een goede oefening.
Programmeer Tip 1: begin met het ontwerp van de schermen van je applicatie.
Op die manier kun je al heel snel zien wat een logische opbouw is voor je applicatie. Dat helpt met het programmeren en het voorkomt dat je iets bouwt wat later heel moeilijk te gebruiken is. Bovendien is het makkelijk en krijg je snel het idee dat je goed bezig bent

In de iPhone SDK is het maken van GUI (GUI is een ander woord voor schermen) relatief makkelijk. Je zou daar meteen mee aan de slag kunnen gaan. Natuurlijk kun je ook pen en papier gebruiken. Dat gaat namelijk lekker snel (doe ik zelf ook). Maar het makkelijkste en mooiste resultaat krijg ik met powerpoint (of een ander presentatie programma).
Je kan dan namelijk met een foto van de iPhone en de teken-opties al goed gelikte ontwerpen en knoppen maken. Dat is wat ik gebruik in mijn applicatie beschrijving. Zie hier het bestand wat ik als achtergrond gebruik.

